杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

Brendan Greene 在声明中写道,“今天我很高兴踏上下一段旅程,去创造我所设想的那种游戏。……这个传闻的来源于几年前Switch NES游戏文件的数据,其中显示了应用程序中的多个模拟器,其中一个被认为是针对……本将提供一些新的模式,像女篮生涯、扩展城市等功能

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

简单介绍下游戏方向、开发进度,顺带寻找一起做的小伙伴 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一款游戏……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……目前是一个人在独立开发,希望开发过程多些讨论多些督促,如果找到同伴就更好了

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

会员:半随流水半随生

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微信:半随流水半随生

Smashing Spirits: 巴西首位拳击手(Smashing Spirits: Brazil's First Boxer)

indienova.com/steam/game/1263200

不同的部落单独生活了很长一段时间,但几年前,有几艘船载着外国人,身穿铠甲、手握盾牌和剑的白战士(受古代地中海文明的启发……通过精通游戏,将您的敌人打得落花流水!……没问题,我们为您打造了一个“多益(Nutella)”模式!

Smashing Spirits: 巴西首位拳击手(Smashing Spirits: Brazil's First Boxer)

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不同的部落单独生活了很长一段时间,但几年前,有几艘船载着外国人,身穿铠甲、手握盾牌和剑的白战士(受古代地中海文明的启发……通过精通游戏,将您的敌人打得落花流水!……没问题,我们为您打造了一个“多益(Nutella)”模式!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本支持简体中文、繁体中文和日语

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

版本:Early Access


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